Aκολουθήστε το link
Εργαστηριακές Ασκήσεις στην Δομή επανάληψης χωρίς λύση
Θέματα Εργασιών
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ |
|
Ερευνητική Εργασία
στο πλαίσιο του Κεφαλαίου 3.1. |
Το κεφάλαιο 3.1
προσφέρεται για ερευνητικές εργασίες στο πλαίσιο έρευνας σε σχέση με τα
λειτουργικά συστήματα. Θέματα μπορούν να
αποτελέσουν · Διαχείριση μνήμης · Αποθήκευση /
ανάκτηση δεδομένων · Διαχείριση
διεργασιών · Έλεγχος πρόσβασης · Αλληλεπίδραση
λειτουργικού συστήματος με την οθόνη αφής. · Η επιλογή ενός
λειτουργικού συστήματος έναντι ενός άλλου έχει αντίκτυπο στις δυνατότητες
εγκατάστασης προγραμμάτων και στη συμβατότητα των συσκευών που μπορούν να
συνδεθούν; · Το λογισμικό
επεξεργασίας κειμένου αλληλεπιδρά με το λειτουργικό σύστημα για τη λήψη
εισόδου από το πληκτρολόγιο ή την οθόνη αφής και τη μετατροπή της εισόδου σε
bits για αποθήκευση και αντιστρόφως την μετατροπή των bits σε γλώσσα κειμένου
στην οθόνη. Πώς συμβαίνει αυτή η διαδικασία; |
Πληροφοριακά
συστήματα |
|
Ερευνητική Εργασία
στο πλαίσιο του Κεφαλαίου 3.2. |
Το κεφάλαιο 3.2
προσφέρεται για ερευνητικές εργασίες στο πλαίσιο έρευνας σε σχέση με τα
πληροφοριακά συστήματα. Θέματα μπορούν να
αποτελέσουν · Η ασφάλεια του
πληροφοριακού συστήματος περιλαμβάνει προστασία από κλοπή ή ζημιά του υλικού,
του λογισμικού και των πληροφοριών που είναι αποθηκευμένες σε αυτό. Πώς είναι
εφικτό η ασφάλεια να υποστηρίξει το απόρρητο; · Πληροφοριακά
Συστήματα Διοίκησης · Πληροφοριακά
Συστήματα στην Εκπαίδευση · Βάσεις Δεδομένων · Τα αντίγραφα
ασφαλείας πληροφοριακών συστημάτων είναι χρήσιμα για την επαναφορά δεδομένων. |
ΔΙΚΤΥΑ |
|
Ερευνητική Εργασία
στο πλαίσιο του Κεφαλαίου 3.3. |
Το κεφάλαιο 3.3 προσφέρεται
για ερευνητικές εργασίες στο πλαίσιο έρευνας σε σχέση με τα δίκτυα. Θέματα μπορούν να
αποτελέσουν · Ζητήματα που
επηρεάζουν την ποιότητα των υπηρεσιών μέσω δικτύων · Κωδικοί πρόσβασης:
γιατί χρησιμοποιούνται, τι σημαίνει ισχυρός κωδικός πρόσβασης για την
προστασία συσκευών και πληροφοριών από μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση · Μοντελοποιήστε τον
τρόπο με τον οποίο οι πληροφορίες διασπώνται σε μικρότερα κομμάτια,
μεταδίδονται ως πακέτα μέσω συσκευών, δικτύων και Διαδικτύου και
επανασυνδέονται στον προορισμό · Διερεύνηση μεθόδων
κρυπτογράφησης και μοντελοποίηση για την ασφαλή μετάδοση πληροφοριών. · Σχέση μεταξύ
δρομολογητών, μεταγωγέων, εξυπηρετητών, τοπολογίας και διευθύνσεων · Διευθυνσιοδότηση
στα δίκτυα |
Τεχνητή Νοημοσύνη |
|
Ερευνητική Εργασία
στο πλαίσιο του Κεφαλαίου 3.4. |
Το κεφάλαιο 3.4
προσφέρεται για ερευνητικές εργασίες στο πλαίσιο έρευνας σε σχέση με την
τεχνητή νοημοσύνη. Θέματα μπορούν να
αποτελέσουν · Έξυπνες
τηλεοράσεις, λειτουργικά συστήματα, τεχνητή νοημοσύνη · Η τεχνητή
νοημοσύνη καθοδηγεί λογισμικά και συστήματα · Ψηφιακές
διαφημίσεις · Αυτοκίνητα χωρίς
οδηγό · Εντοπισμός απάτης
με πιστωτικές κάρτες · Αλγόριθμος
τεχνητής νοημοσύνης για να παίξετε ένα παιχνίδι εναντίον ενός ανθρώπου ή για
να λύσετε ένα πρόβλημα. |
ΔΕΔΟΜΕΝΑ |
|
Ερευνητική Εργασία
στο πλαίσιο της Ενότητας 3 |
· Ενσωματωμένες
συσκευές σε καθημερινά αντικείμενα, οχήματα και κτίρια επιτρέπουν τη συλλογή
και την ανταλλαγή δεδομένων, δημιουργώντας δίκτυα (π.χ. Internet of Things). · Μια ιατρική
συσκευή μπορεί να ενσωματωθεί σε ένα άτομο για να παρακολουθεί και να
ρυθμίζει την υγεία του. · Συσκευή
αναγνώρισης προσώπου σε ένα σύστημα ασφαλείας για την αναγνώριση ατόμων.
Συγκέντρωση δεδομένων σε παγκόσμια κλίμακα. · Δεδομένα μπορούν
να συλλεχθούν και να συγκεντρωθούν από εκατομμύρια ανθρώπους, ακόμα και όταν
δεν το επιθυμούν. Αυτή η διαδικασία μπορεί να εγείρει ανησυχίες σχετικά με το
απόρρητο. · Η αποθήκευση
δεδομένων στον υπολογιστή, μπορεί να αυξήσει την ασφάλεια αλλά μειώνει την
προσβασιμότητα. Η αποθήκευση δεδομένων σε τεχνολογίες σύννεφου μπορούν να
αυξήσουν την προσβασιμότητα αλλά μειώνουν την ασφάλεια. |
O σκοπός της ενότητας αυτής είναι να μας εξοικειώσει με τη χρήση της εκπαιδευτικής πλατφόρμας του MIT App InventorTM. Η πλατφόρμα αυτή είναι ένα εξαιρετικά εύχρηστο δωρεάν εργαλείο για τη δημιουργία ψηφιακών εφαρμογών για κινητά τηλέφωνα, με πάνω από 6 εκατομμύρια εγγεγραμμένους χρήστες παγκοσμίως. Η λειτουργία του βασίζεται σε ένα απλό περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού με πλακίδια.
Όλα τα αρχεία βρίσκονται στο drive:
https://drive.google.com/drive/folders/1lxUwasrmamHc-g_mXKc--wzjFbh99E89?usp=sharing